Étape 2: Gameplay de base
Joueurs de décident qui va tout d’abord à l’aide de n’importe quelle méthode ils veulent ; Roche-papier-ciseaux, coin flip, loser-of-last-game-goes-first, quoi que.
Lors d’un virage, un joueur attrape toutes les pierres dans un trou sur le côté et tombe à eux, un par un, en trous succédant à aiguilles. Les joueurs peuvent placer des pierres dans leur propre mancala (il est considéré comme un trou), mais ils doivent sauter de mancala de leur adversaire. Joueurs peuvent placer des pierres dans les trous du côté de leur adversaire. Cela continue jusqu'à ce que le joueur n’a aucuns plus de cailloux dans sa main. Il est ensuite leurs adversaires turn.*
* Voir les exceptions à l’étape 4.
Vraiment désolé les gars, les notes de l’image ne fonctionne pas sur mon ordinateur à ce moment, donc désolé si les photos sont un peu difficiles à comprendre.