Étape 6: mise en garde...
Il y a probablement plus d’une mise en garde avec jeu RR, mais c’est l’un de se méfier de.
Lorsque vous fermez initialement le cylindre sur le revolver après il tourne, il y a de bonnes chances qu’il ne s’alignent parfaitement avec le plongeur de verrouillage qu’il maintient en place. Le fusil sera essentiellement "entre les chambres", et il sera difficile de déterminer de manière fiable quelle chambre est à côté.
La chose à faire est, immédiatement après la fermeture de la bouteille, tourner légèrement avec les doigts (n’importe quelle direction) jusqu'à ce qu’il clics en place. Maintenant vous pouvez vérifier la chambre qui est à côté pour voir si elle est chargée ou non. Avant de cliquer sur le cylindre en place, il laisse deviner quelle chambre est à côté.